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仕様変更情報 主にバランス調整などで効果に変更が行われた技能や状態変化などの一覧。 変更されたゲームシステム 射程・インサイド等の仕様 現状主に使われている1マス5mマップに合わせて多数の3mを5mに修正しました。 属性システム実装 属性及びそれに付随する有利不利の相性システムを実装しました。 それに合わせて魔術技能の属性付加や呪術の各種精霊、身体技能の属性体質などにも変更が入っています。 推奨CPについて GMが指定した推奨CP以上のキャラでの参加は差10毎に獲得CPにー1の修正となります。 この時GMP報酬はこの修正を受けず平均化された数値となります。 「シーン内」の対象に永続的な効果を及ぼす技能について 技能の効果に「シーン内の○○に以下の効果を与える」というようなテキストが設定されている技能の効果は、 シナリオ中に場面転換(別マップへの移動、バトルシーンへの移行など)が発生した場合消滅します。 GM報酬の実装 セッション終了時に、GMに対してGMPと同時に金銭報酬が配布されます。 金額:(セッション参加人数)d6×5000円 「デュアルアタック」実装 追加行動に「デュアルアタック」を実装しました。 人間系、吸血鬼系、式鬼系、妖怪系NPCの性能調整 召喚系技能によって呼び出されるBランク以上の召喚対象の性能を向上させ、一部AランクNPCを追加しました。 職業(裏)の追加を行いました。(13/09/25) 変更された種族 初期能力値変更 〔魔人〕の『知』の初期値を4に修正。(13/11/29) 新種族実装 〔バグノイド〕及び専用技能である≪昆虫技能≫を実装しました。(13/09/12) 動物種追加 〔半獣人〕に動物種「兎」と「亀」を追加しました。(13/09/09) 各種修正 大幅な修正を行いました。(13/08/14) +... ≪人間≫ 以下の種族特性を追加。 キャラクター作成時、以下の効果から1つを選択する事が出来る。 ・≪生活技能≫から3つまで、経験点を支払わずに2レベルで習得してよい。 ・≪運転技術≫≪探索技術≫≪尾行≫≪情報収集≫≪心理学≫の判定に+1d6の修正を得る。 ≪魔人≫ 『精神値』の算出式を『魔』+『呪』+『霊』+15に変更しました。 「魔」「呪」「霊」の作成時初期値を5に修正。 ≪超人≫ 消費能力値の作成時上限を一部大幅に上昇、魔法系ステータスはそれに伴い大幅に減少。 以下の種族特性を追加。 キャラクター作成時、≪身体強化≫を経験点を支払わずに2レベルで習得してよい。 ≪ヴァンパイア≫ 種族特性によるデメリットを鑑み、消費能力値の作成時上限を大幅に上昇しました。 ≪ダンピール≫ 作成時上限の調整。 ヴァンパイア・ダンピールの修正(13/12/29) 100歳とか1000歳とか言ってる連中がちょっと長生きした魔人より知識判定が低いのはいかがなものかと。 〔ヴァンパイア〕……≪不老長寿≫をノーコストで習得できるようになりました。 〔ダンピール〕………≪不老長寿≫を半分のCPで習得できるようになりました。 変更されたNPC 人間系「工作員」「剣豪」及び式鬼系「牛頭鬼」「馬頭鬼」「前鬼」「後鬼」の性能を上方修正しました。 変更された装備品 パーツデータ及び操機系(量産機)の追加を行いました(13/09/25) 呪具加工に「損害保険」を実装しました(13/09/18) パーツデータの追加を行いました。(13/09/16) 大幅な修正を行いました。(13/08/14) +... 銃器全般 発射タイプ「フルオート」の効果全面変更 攻撃判定回数/対象:目標の3m以内の範囲全てを対象に1回 命中修正 :+消費弾数/命中判定の対象数 ダメージ修正:+消費弾数/ダメージ判定の対象数 消費弾数:1回につき「対象数」発以上 備考:範囲攻撃として扱う。攻撃時、ファンブルに必要なダイス目「1」の数を-1する。 マッチグレード 射程を上昇させる効果の削除。 生命維持 『身体被害度』がダメージにより0になった場合、発動不可になりました。 自己意思 使用可能回数を1シーンに1回までに制限。 ≪存在意思≫ 自身の(対応)以上のLVの物を使用した際、「血酔」に加えて「放心」を受ける様修正。 呪具加工調整 存在意思と武具技能保持の性能・価格が調整されました。 戦書調整 戦書全般の性能が調整され、新規装備「各種書籍」が追加されました。 アーマーピアシングの調整 改造弾丸「アーマーピアシング」の性能が調整されました。 格闘用武器の実装 格闘技能用の武器が実装されました。 詳しくは武器データの『メリケンサック』を参照してください。 定員 全ての乗り物に「巨大:(定員数-1)m」を追加。 異常軽量 増量加工で増加した重量が残るように変更。 狙撃銃 「対象を取る事ができる」効果を「射程修正」に変換する効果を付与。 自動狙撃銃の重量と攻撃力を上昇。 軍用狙撃銃の追加。 対戦車銃 「狙撃銃」としても扱い「スコープ」改造可能に変更。 散弾銃 攻撃力を全体的に上方修正 インサイドペナルティ軽減効果を追加 大型散弾銃の発射タイプをリピーターのみに変更 性能向上に合わせて値段を調整 発射タイプ「セミオート」の銃器 一部の拳銃、突撃銃の性能を調整。 発射タイプ「フルオート」の銃器 分隊支援火器、重機関銃の性能を調整 フルオートの効果にファンブル率アップを追加 変更された技能 連携類 ≪防御技能≫に≪抗魔≫、≪銃器技能≫に≪ヘッドショット≫が追加されました。 ≪魔術技能≫系・各種非属性付加 全体の消費を低下、爆裂の範囲を2倍に、拡散を対象数+SLに変更、切断による出血を2倍に、遠隔の射程修正をSL×50mに変更しました。 ≪精霊使役≫ 効果全面変更。召喚系の技能になりました。 ≪操機技能≫ 技能を幾つか追加しました。(13/09/16) 魔術弾 (付加)可能数が+1されました。 変身技能調整 ライオンと牛の固有技能を上昇修正しました。(13/09/09) 各種修正 主に<特別技能>を初め、多数修正しました。(13/08/14) +... ≪聖杭≫ 〔ヴァンパイア〕〔ダンピール〕である対象に使用した際、「消滅」を与える条件を 「5P以上のダメージ時」から、「その攻撃で身体被害度を0にした場合」に変更しました。 ≪影術≫ 射程を3mからSL×5mに変更しました。 「蘇生」 効果全面変更 宣言時:「死亡」している対象1つの「死亡」と『身体被害度』を全て回復する。 または〔霊体〕である対象1つの〔種族〕を、生前の〔種族〕に書き換える。 《蘇生》されたキャラクターの持つ技能の内、レベル4以上の技能のレベルが1下がる。 使用コスト:1週間の間、自身に回復出来ない「気絶」が与えられる。 ≪形代≫ 使用コストを『精神値』3Pから『精神値』7Pに引き上げ、技能カテゴリを≪霊術技能≫に変更しました。 ≪緊急回避≫ 使用コストを『体力値』2Pから『体力値』3Pに引き上げました。 ≪カウンター≫ 対決判定を行うよう修正しました。 ≪器用な手足≫ 削除しました。 ≪キングコング≫ 『筋』『速』『体』の上昇値を自身の持つ「巨大」の値に変更。 ≪直撃≫ (付加)できない効果のみに変更。それに伴い、消費する精神値を8Pから5Pに引き下げ。 回復弾調整 回復弾の性能を調整しました。 幸運付加調整 幸運付加の性能を調整しました。 召喚関係技能調整 複数同時召喚と特訓育成の性能を調整しました。 混合種(常時) 選択した技能をレベル1で修得する効果に変更。 修正前 常時:SL個までの≪変身技能≫を、習得条件を無視して習得できる。 修正後 常時:SL個までの≪変身技能≫を、習得条件を無視してレベル1で習得する。 領域形成、幻想生成、結界技術、抗魔結界 上記の4つの技能に特徴(設置)を追加。 身体技能 一部の技能を半分のコストで修得できるように変更。 二重人格性 一部の精神値及び状態変化類を引き継ぐように変更。 鬼獣化 完全獣化の変更に伴い効果の仕様を同期 鮮血魔術 血液沸騰のステータス上昇が上限を超えるように変更。 変身技能 色々変更しました。 +... 動物種補正 ≪完全獣化≫≪半獣化≫を使用した際に参照する数値です。 キャラクター作成時に選択した動物種を使います。 ‥犬 『筋』+2 『速』+2 『体』+2 『感』+2 ‥牛 『筋』+4 『体』+4 ‥馬 『筋』+3 『速』+4 『体』+3 『感』-2 ‥狼 『筋』+3 『速』+3 『体』+2 ‥狐 『速』+2 『魔』+2 『呪』+2 『霊』+2 ‥魚 『筋』+2 『速』+2 『体』+2 『魔』+2 ‥猿 『筋』+2 『速』+2 『技』+2 『霊』+2 ‥獅子『筋』+4 『速』+2 『体』+4 『感』-2 ‥植物『魔』+2 『呪』+2 『霊』+2 『知』+2 ‥象 『筋』+5 『速』-2 『体』+5 ‥虎 『筋』+4 『速』+4 ‥鳥 『速』+5 『霊』+3 ‥猫 『速』+3 『霊』+2 『感』+3 ‥蛇 『速』+3 『呪』+2 『感』+3 ‥鰐 『筋』+3 『体』+3 『魔』+2 ‥龍 『体』+3 『呪』+3 『知』+2 各種共通技能 動物種に関係なく習得できる変身技能。 完全獣化(汎用) 肉体を獣の姿に変形させる。 宣言時:解除を宣言するまで、キャラクター作成時に選択した動物種へ「獣化」する。 「獣化」状態では以下の全ての効果を得る。 「容姿が選択した動物種に変化し、人間の言葉を話せない」 「選択した動物種との会話・意思疎通が可能になる」 「武器と防具を使用不可」 「行動判定修正+2d6」 「選択した動物種ごとに『基本能力値』が「動物種補正」の数値の2倍変化する(『消費能力値』は変化しない)」 半獣化(汎用) 肉体の一部を獣の姿に変形させる。 宣言時:キャラクター作成時に選択した動物種へ「半獣化」する。 「半獣化」状態では以下の全ての効果を得る。 「容姿が人間と動物の中間のような形態に変化する」 (動物の耳になる、羽が生える、全身が体毛や鱗で覆われるなど) 「選択した動物種との会話・意思疎通が可能になる」 「変身技能を使用する際、「獣化」しているものとして扱う」 「選択した動物種ごとに『基本能力値』が「動物種補正」の数値分変化する(『消費能力値』は変化しない)」 ドラゴンブレス(射撃)★ 龍の息吹は強力な武器となる。 使用条件:「獣化」中 宣言時:対象1つに攻撃判定を行う。 『体力値』を2×X点支払うことで、対象数を+Xする。 射程 5m 命中判定 SL×2d6 ダメージ判定 SL×2d6 使用コスト:『体力値』4P 占い 効果全面変更 宣言時:以下の効果から1つ選ぶ。 ・・基本値を「『呪』+SL」に変更して「知識判定」を行う。 使用回数:SL回(1シナリオあたり) ・・「知識判定」を自動的に成功させる。但し、全ての情報は開示されない。 この効果で情報を得た対象に対する「知識判定」には+1d6の修正が与えられる。 使用回数:SL回(1シナリオあたり) 身体強化(常時) 効果全面変更 技能習得時:『筋』『速』『技』『体』にSL×2までのポイントを振り分ける。 技能成長時:ポイントの振り分けを変更する事が可能。 常時:『筋』『速』『技』『体』が振り分けたポイント分上昇する(21以上にはならない) 『消費能力値』は再計算する事。 ≪虚斬り≫ 効果全面変更 ≪虚斬り≫(白兵) 習得・使用条件:〔魔人〕または「狼」の〔半獣人〕であるか、〔鬼族〕であり≪血脈≫を習得していないこと 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥虚斬り 宣言時:〔霊体〕など実体を持たない存在に、自身の≪刀武器習熟≫のSLを+1して攻撃を行う。 ‥現斬り 宣言時:「結界」「領域」「幻影」1つを消滅させる。 ‥闇斬り 宣言時:〔霊体〕<魔法>「巨大」を持たない、キャラクター以外の対象1つを消滅させる。 せくしー 修正値をそれぞれ+2d6および-2d6に変更 不老長寿 知識判定時のファンブル条件+1を追加。 龍的長寿 ファンブル条件-1を削除 ≪呪歌≫への付加技能を追加 呪術技能に≪LIVE FOR YOU!≫と≪激奏≫を追加。 巨大化 得られる巨大の数値をSLまでからSL×3までに変更。 リアルヴィジョン(魔法) 習得可能な(直接)技能を≪特別技能≫以外の任意の技能1つに変更。 作成ルール2の技能レベルを≪リアルヴィジョン≫SL/2+1へと変更。 変更された状態変化 出血-X 回復条件を変更しました。 回復条件:シーン終了時に1回復。 また、『身体被害度』が全快した場合出血も全回復する。 操機系(量産機)13/03/10 必要購入費を設定しました。弾薬費については調整中です。 ≪スティール≫13/03/10 盗み取ったアイテムには【盗品】属性が付くよう変更しました。 その代わり、若干盗める幅が広がりました。 ≪暗黒≫13/03/10 付与される状態異常を「恐怖」から「暗闇」に変更しました。 ≪連射≫13/03/10 使用回数制限をSL回からSL/2回に変更しました。 状態変化13/03/10 詳細ルールにあった暗闇の中での行動を、状態異常「暗闇」として明確化させました。 (付加)13/03/10 ルール追加「(付加)は1つの技能に1つしか付加出来ない」 ≪魔術弾≫13/03/10 効果追加「この技能にはSL/2個までの(付加)を行う事ができる。 気波13/03/10 効果追加「この技能にはSL/3個までの(付加)を行う事ができる。 操機(13/03/09) ≪操機技能≫、及びパーツデータを追加しました。 ≪操機技能≫は主に前提スキルや所持アイテムを満たす事で使用・習得が可能です。 ≪複数同時召喚≫(13/03/05) 「宣言時:登場数+SL体」→「宣言時:登場数+SL/2体」 ≪アルバイト≫(13/08/29) 「常時:定期収入+SL千円」→「常時:定期収入+SL万円」
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変更履歴 変更対処済み 変更履歴 攻撃受けた時に、自動振りむきは、オン・オフできること(2009/6/20-- ) 部屋の入り口には罠は置かれない(2008/9/19-- ) 十字キーの他にアナログスティックでもキャラクターを操作できること(2008/7/21) プレイヤーのダメージくらいモーションエフェクトをオフにできること(2008/6/8)快適性のため 仕様追加:パラメータ値がアイテム装備によって変化しているときは、色を区別して基本値と変化値を表示する。(2008/3/2) 仕様追加:部屋に入ったとき、その部屋につながる通路の一マス目は自動的に表示する(2008/2/17) 仕様追加:敵が周囲一マス以内にいるときに、向き変更ボタン押したら、敵の方向を向く(2008/1/5) 仕様追加・変更:MP3を再生できること(2008/1/9) 「武器」には種類がある。(2007/11/21)打、斬、突 「武器」の種類によって、攻撃時の効果音が異なる。(2007/11/21) 仕様追加:セーブできるデータ数は1以上(2007/11/11) メニューの追加(2007/9/23)ゲームオーバー時にすぐに再開できるようにするために、リトライメニュー項目を追加 変更対処済み 十字キーの他にアナログスティックでもキャラクターを操作できること(2008/7/21) 仕様追加:敵が周囲一マス以内にいるときに、向き変更ボタン押したら、敵の方向を向く(2008/1/5) 仕様追加・変更:MP3を再生できること(2008/1/9) 階段上るかどうかのダイアログで、わざわざ「いいえ」を選ばなくてもキャンセルボタンでキャンセルできるように(2007/10/4)
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メニュー スタイル変更方法 移動式メニュー 以下の中からスタイルを自由に変更できます。 02DD0212-1C61-490c-832C-0927D8AB0FC1
https://w.atwiki.jp/itigoserver1515/pages/22.html
消耗品 ※入手方法はオリジナルアイテムに別途記載 アイテム名 変更前 変更後 いちご HPを27~37回復 HPとSPを5%回復 拡大鏡 未鑑定アイテムを鑑定できる モンスター情報使用可能 銅貨 無し 使うか売るかすると1,000zeny取得 銀貨 無し 使うか売るかすると10,000zeny取得 金貨 無し 使うか売るかすると100,000zeny取得 白金貨 無し 使うか売るかすると1,000,000zeny取得 ミスリル貨 無し 売ると10,000,000zeny取得 ノービスフィギュア 無し 売ると1,000,000,000zeny取得 銅貨の袋 無し 使うと銅貨を10個獲得 銀貨の袋 無し 使うと銀貨を10個獲得 金貨の袋 無し 使うと金貨を10個獲得 古く青い箱 無し 一部アイテムを削除 一部パッケージ装備追加 古い紫色の箱 無し 一部アイテムを削除 sサングラス、sグラスを追加 箱全般 重量20とか 重量1 ルーンストーン 移動不可 移動可能 RKのみ使用可能 真っ赤な袋、コモドバカンスセット 使うと見た目が変わる 衣装下段 装備すると見た目が変わる 装備 ※入手方法はオリジナル武器・防具に別途記載 アイテム名 変更前 変更後 全R装備 装備移動出来ない 装備移動出来る スマイルマスク 中下段 中段 近接物理攻撃で敵を倒した時Zenyを得る カード アイテム名 変更前 変更後 ポポリン 解毒Lv1使用可能 グリードLv1使用可能 キエル-D-01 ディレイ-30% ボスモンスターに魔法ダメージ+10% ナハトズィーガー 鎧 念属性魔法攻撃+30% 武器 BOSSモンスターにダメージ+30%
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任意の変更点連絡 [部分編集] 0325 軍階級表:ホプキンス大佐とその登場話を追加 キャラクター:リオとフィリシアの停戦後の階級,ホプキンス,リオについては詳細な記述を追加 関連リンク:トップページより分離、目次に追加 0326 0325での変更点の中で軍階級表とキャラクターは新たに編集が加えられたため保留としています。 新たに変更点に関する会議を設置、コメントを移動。 0329 階級表を初期とネタバレに分離(テスト)。
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OGsからOG外伝に移行するにあたり、戦闘アニメの演出の変更があった武器の一覧です。 既存の戦闘アニメが変更された武器 トドメ演出が新規に追加された武器 簡易的なトドメ演出が用意された武器 既存の戦闘アニメが変更された武器 機体名称 武器名称 備考 ART-1 T-LINKブレードナックル 簡易トドメ演出あり R-1 天上天下念動破砕剣 トドメ演出あり ヴァルシオーネ ディバイン・アーム ヴァイサーガ 地斬疾空刀 エクサランス・ストライカー スマッシング・キック エクサランス・フライヤー プラズマソード コンパチブルカイザー カイザー・トルネード トドメ演出あり ジガンスクード・ドゥロ ギガントナックル ビルトビルガー ツインバード・ストライク トドメ演出あり ビルトファルケン ツインバード・ストライク トドメ演出あり ファイター・ロア ファイター・ビームガン ラーズアングリフ・レイブン ツイン・ソリッドカノン 機体カットイン追加 トドメ演出が新規に追加された武器 機体名称 武器名称 備考 アルブレード ブレード・トンファー サイバスター アカシックバスター 量産型ゲシュペンストMk-II ジェット・マグナム 簡易的なトドメ演出が用意された武器 撃墜時に限り、攻撃終了後のアニメがカットされる 機体名称 武器名称 備考 アーマリオン ソニックブースト・キック R-2パワード ハイゾルランチャー(集束) R-3パワード ストライクシールド R-3 ストライクシールド FB・図鑑のみ アウセンザイター 竜巻斬艦刀 アガレス 魔朧幻千殺 アシュセイヴァー ソードブレイカー アステリオン マニューバーRaMVs FB・図鑑のみ アステリオンAX マニューバーGRaMDs アルトアイゼン(ナハト) リボルビング・ステーク FB・図鑑のみ アルトアイゼン・リーゼ リボルビング・バンカー アンジュルグ ファントムフェニックス ヴァイサーガ 風刃閃 ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW FB・図鑑のみ ヴァルシオーネ クロスマッシャー エクサランス・コスモドライバー フェアリー エクサランス・ストライカー ギガント・クラッシャーアーム グルンガスト(2号機) 計都羅睺剣 クロガネ 超大型回転衝角 虎龍王 タイラントオーバーブレイク サイバスター コスモノヴァ ソウルゲイン 舞朱雀 ソウルゲイン 麒麟 ダイゼンガー 斬艦刀・雷光斬り ダイゼンガー 竜巻斬艦刀 ハガネ トロニウム・バスターキャノン ヒリュウ改 艦首超重力衝撃砲 ビルトビルガー(タイプL) ビクティム・ビーク ビルトファルケン(タイプL) オクスタン・ライフルW フェアリオン(タイプG・S) ソニック・ドライバー フェアリオン(タイプG・S) ロイヤルハートブレイカー ヤルダバオト 機神猛撃拳 ヤルダバオト 轟覇機神拳 ラーズアングリフ Fソリッドカノン ラーズアングリフ・レイブン 集束荷電粒子砲 ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーX
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主な変更点システムの変更 変更無しの現象 未確認情報 イベント&台詞の変更 追加魔石・追加魔法・魔石番人ボス戦攻略追加魔石:リヴァイアサン 追加魔石:サボテンダー 追加魔石:ギルガメッシュ 追加魔石:ディアボロス 追加ダンジョン・追加モンスター ◆HP/MP/力/速/体/魔等の育成関係は、「GBA版キャラ育成(能力値吟味)」を参照。 ◆各キャラの最終装備品等の装備関係は、「GBA版各キャラ装備例」を参照。 ◆攻撃や防御に有効な戦法に関しては、「ボス戦のコツ」を参照。 ◆育成目的の低レベル攻略に関しては、「低レベル攻略の要点」を参照。 主な変更点 システムの変更 【1】エンディング後、クリアデータを保存が可能。 (1)下図↓のように、「クリアデータを保存しますか?→はいorいいえ」と尋ねられる。 (2)クリアデータセーブ後にそのデータを読み込むと、セッツァー1人でファルコン号の甲板に居る状態で再開。 クリア後のファルコン号は瓦礫の塔の近くに居る。 (3)ケフカを撃破した直後のアイテム・魔法・魔石・Lv等がそのままセーブされる。 HPやMPもケフカを倒した瞬間のまま。ラストバトル中に消費したアイテムはデータに残らないので注意。 【2】ラスボスから盗めるアイテムの量産が可能。 (1)ラスボスから盗む→倒してクリアした後セーブ→再開してまたラスボスから盗み…で量産できて(゚д゚)ウマー。 ラスボスからは「ラグナロク×1、アルテマウェポン×1、エリクサー×7、ラストエリクサー×1」が盗める。 (2)盗み成功率はレベル依存。ラグナロクを持つ「まりあ」はレベル56。他もレベル70台。 敵とのレベル差が50以内なら盗めるので、盗賊の腕輪無しでも大抵は一発で盗める。 盗み成功率=盗む側のレベル+50-対象のレベル (3)ラグナロクが量産できるので、GBA版ではラグナロックを迷わず選択してOK。 【3】『魂の祠』で重要レアアイテムの大半が量産化可能。 (1)追加された『魂の祠』は何度でも挑戦可能。 よって、SFC版では入手個数が限られていたレアアイテムが、時間さえ掛ければ幾らでも量産可能。 (2)代表的な重要アイテム(強化八竜を除く) ※下記の表で特に「◆」で表したアイテムは戦力を大きく上昇させる装備なので価値が高い。 アイテム名 盗める相手 落とす相手等 ◆皆伝の証 アンラックズ黄(エーテルスーパー要求) サムライソウル ◆ソウルオブサマサ アンラックズ赤(エリクサー要求) - ◆スリースターズ アンラックズ青(エーテルターボ要求) - ◆フォースシールド アンラックズ緑(エーテル要求) - ◆フォースアーマー - ガーディアン ◆リボン - ガーディアン(落:レア) ◆セーフティビット 魔神 雑魚をラグナロックで変化等 ◇ラストエリクサー アースプロテクタ(盗:レア) マジックマスター ◇佐助の刀 バールゼフォン(盗:レア) ギガントス ◇ドラゴンクロー - プレゼンター ◇グラディウス - トンベリマスター ◇レッドジャケット 鬼神 - ◇ミネルバビスチェ 女神 トンベリーズ 【4】バニシュ+デス等の廃止 (1)SFC版やPS版では、「バニシュをかけた敵や味方には、状態異常が100%効く」仕様があった。 GBA版ではバニシュ中でも、耐性があれば状態異常は効かない仕様に変更された。 更に、バニシュ自体が効かないボスも増えている。これでボス戦をバニシュデスで安易に終了できなくなった。 尚、SFC版でもバニシュで耐性が無くなるのは状態異常系のみで、炎氷雷等の属性耐性は消えない。 (2)『ねむれるしし』にも、バニシュ→デスや、バニシュ→落とし穴(ムー)が効かなくなった。 特にSFC版ガウのあばれる(ムー)のバニシュ→落とし穴は、ファイナルアタックのメテオも封じていた。 SFC版では魔法習得値10を楽に稼げる敵として重宝したが、GBA版では気軽に稼げるとは言い難くなった。 ※GBA版ねむれるししの攻略例 「けむりだま+コンフュ」で倒す(やり方は後述「変更無しの現象」を参照)。 ストップが効くのでストップで止め続ける(但し効果が切れる瞬間にストップを掛け直すのが困難)。 火力を上げる為に、ウィークメーカーで弱点を攻める。 リルムでスケッチして歩数ダメージ(ダメージは歩数依存)。 【5】機械装備・なんでも装備の廃止 (1)主に「ドリル装備」で有名な技。SFC版では本来装備できないアイテムでも何でも装備可能だった。 (2)PS版では、装備箇所が合っていれば誰でも装備可能な技にややパワーダウン。 頭に鎧やアイテムを装備はできないが、キャラの装備制限が無くなる『勲章』に近い効果。 PS版で勲章を装備できなくなったガウ等には有効だった。 (3)GBA版では、完全にバグ対策されて全く使えなくなった。面影は欠片も残っていない。 【6】物理回避率も機能するように変更 (1)SFC版では物理回避率の算出にも魔法回避率を使用するバグがあった。 この為、物理回避率が全く機能しない死にステで、魔法回避率だけ高めれば良かった。 (2)GBA版では本来の想定通り物理回避率も機能するので、物理回避率も上げる必要あり。 その代わり、クリア後セーブでライトブリンガーや英雄の盾等を量産できるので、 最終的には物理回避率も魔法回避率も両方をMAXにする事が可能になり困らなくなる。 (3)物理回避率機能により、崩壊前の攻略で盾の重要性が高まった。 またアクセサリを使わなくても物理回避&魔法回避両方128にできるシャドウの株が上がった(?) 【7】ガウに加えゴゴも『勲章』装備不可能に (1)PS版でガウが勲章装備不可になったが、バグ技の何でも装備なら強制装備できていた。 (2)GBA版ではバグ技の何でも装備は無くなり、更にゴゴも勲章を装備不可能になった。 (3)これによりゴゴはライトブリンガーを装備不可能、防御面は英雄の盾頼みになった。 (4)勲章でガウの「イカサマダイス乱れ撃ち+暴れるネコキック(物理8倍補正)」は不可能に。 (5)GBA版のガウでも、沙悟浄の槍だけは普通に装備可能。二刀流もできる。 よって、沙悟浄の槍二刀流乱れ撃ち+「ネコキック」なら、9999×8回攻撃は一応可能。 【8】キングベヒーモスがバリアントナイフを落とさない (1)前提として、SFC版でキングベヒーモス(アンデッド版)がバリアントナイフ2本目を落とす事があるのは一種のバグ。 本来ならば、データ上で落とすアイテムとして設定されているのはベヒーモスーツの筈なのだが、 モンスター入れ替え処理にバグがあるらしく、落とすアイテムがおかしくなってしまった結果、 SFC版では偶然バリアントナイフが選ばれてしまったことによるもの。 また、SFC版ではレアで忍びの衣も落とすため、SFC版でもたまに落とさないことがある。 PS版や海外版ではこの時に参照されるアイテムが代わってしまったため、キングベヒーモスはバリアントナイフを落とさない。 GBA版は本来の設定通りにベヒーモスーツを落とすようになり、やはりバリアントナイフは落とさない。 (2)GBA版はバグ技の「テンプレ3」にある『ティナ増殖』を使えば、バリアント増殖が可能。 (3)よって、PS版(と海外版)だけはバリアントナイフが絶対に1本しか手に入らないという事になる。 バージョン 落とすアイテム ノーマル レア 日本SFC版 バリアントナイフ しのびのころも 海外SNES版 サンダーブレード ジュエルリング 日本PS版 ちかいのヴェール ソードブレーカー 海外PS版 チョコボのふで GBA版 共にベヒーモスーツ 【9】『水のハーモニー』を崩壊後も習得可能に (1)モグの「水のハーモニー」を、崩壊後のリヴァイアサン戦で習得出来るようになった。 (2)その為、崩壊前にわざわざ蛇の道で習得させる必要が無くなった。 (3)但し崩壊後も期間限定なので注意。 【10】乱数の変化 (1)中断&再開や、全滅、リセット等での乱数の変化の仕方が、SFC版とGBA版で異なる。 (2)よって、下記のサイトで書かれている技を使えなくなった。 ↓通称『バイツァ・ダスト』が不可能に。 ttp //fieldofdreams.happy.nu/ff6/ff6low04/ff664_info.html ↓『獣が原でお目当ての敵に遭う方法』が通じなくなった。 ttp //nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ※GBA版で登録パーティーが出揃わない内は、電源OFF→再開だと高確率でテーブル47になる。 【11】『あばれる』にデスペナルティー追加 (1)『魂の祠』でデスペナルティーに出会うと、獣ヶ原に出現し『あばれる』に登録可能に。 (2)『魂の祠』で「ムルフシュ・バールゼフォン」や「ギガントス×2」も獣が原遭遇可能になった。 ↓出現不可能な敵も含めた、獣が原モンスターパーティ表 ttp //silgon.s31.xrea.com/ff6mon/index.htm ※実際には出現しない敵を除いた獣が原出現一覧表は「期限あり 場所&モンスター」を参照。 【12】その他 (1)新規武器防具の追加に伴い、それぞれの追加アイテムにコロシアムでの入手品が設定された。 (2)パーティー全員の装備一覧画面で、装備している魔石も表示されるようになった。 メニュー画面で装備かアクセサリにカーソルを合わせ、十字キー左を押すと表示。 (3)モンスター図鑑を見れば、モンスターの持つ状態異常耐性が分かるように。 (4)ガウの「あばれる」状態では、当該モンスターの状態異常耐性が適用される。 (5)セッツァーの初期装備バンダナがない。 (6)宝箱の入手アイテムのメッセージ修正 ※「SFC/PS版の一覧表」から変更した物のみ下記に掲載。 以下のアイテムは入手する際のメッセージのみが間違っていたが、GBA版ではメッセージが修正・統一された。 手に入るもの自体は変わっていない。 対応No アイテムのある場所 SFC版アイテム → GBA版アイテム No.136 封魔壁への洞窟 メッセージ:ばんのうやく実際に入手:きんのはり → きんのはり No.138 封魔壁への洞窟 メッセージ:2000ギル実際に入手:293ギル → 293ギル No.252 ジドールの町 メッセージ:2000ギル実際に入手:293ギル → 293ギル No.253 ジドールの町 メッセージ:ハイポーション実際に入手:ポーション → ポーション No.254 ジドールの町 メッセージ:エーテルターボ実際に入手:エーテル → エーテル No.255 ジドールの町 メッセージ:ばんのうやく実際に入手:きんのはり → きんのはり 変更無しの現象 【1】コンフュ煙玉のバグ技は引き続き使用可能。 (1)SFC時代から使えるバグ利用の裏技。 味方にコンフュを掛けて、混乱した仲間が直後に煙玉を使うと、敵に煙玉を使う現象。 敵が逃走して戦闘終了し、経験値とギルは貰えないが、魔法習得値は貰える。 ※逃走不可能な敵に対しては無効なので、使える相手は限られる点に注意。 (2)バニシュデスの使えないGBA版で、眠れる獅子から魔法習得値を貰うのに有効。 この方法は倒した扱いにならず、モンスター図鑑には登録されないが、獣ヶ原には出るようになる。 崩壊前にこの方法で獣が原に登録だけしておき、強くなってから獣が原で倒して図鑑登録すれば良い。 GBA版の眠れる獅子による魔法習得値稼ぎ法 (1)『ねむれるしし』とエンカウント。味方AのATBゲージが溜まる。(2)味方Aに向かって、味方Bがコンフュを掛ける。(3)コンフュのエフェクト中に味方Aのコマンド選択、煙玉を使うように指示。(4)エフェクト終了前に指示終了していれば、混乱した味方Aが敵に向かって煙玉を投げる。(5)眠れる獅子が逃走。倒した扱いにはならないが魔法習得値10を獲得。(6)逃走時にファイナルアタックのメテオで一人殺されるが、他の3人は稼げると言う戦法。※メテオは魔法回避率で回避可能なので、回避成功で死なずに済む時もある。 【2】「あばれる」習得可能な敵は変更無し。 (1)GBA版の追加モンスターには、ガウの「あばれる」で習得可能な敵は1体も居ない。 (2)ただしSFC版では不可能だったデスペナルティーを習得可能。「システムの変更」の項目を参照。 【3】暴走カッパカイエンのバグも健在。 (1)暴走モードの詳細は下記参照↓ ttp //fieldofdreams.happy.nu/ff6/kaienkappa.html 【4】モグタン将軍(サウスフィガロ兵士すり抜けバグ)も健在。 (1)モグタン将軍の詳細は下記参照↓ ttp //fieldofdreams.happy.nu/ff6/general_mogtan.html (2)すり抜けバグの応用として、カイザードラゴンをすり抜け魔石を入手も可能。 このすり抜けを使い、ワープゾーンで竜の巣から脱出した後にもう一度最深部に行くと、 カイザードラゴンを倒したことになっているのでオメガウェポンがいる。 ただし、この技では『魂のほこら』が出現しなくなってしまう。 ハマり現象になってしまうのでやらない方が良い。 【5】ロフレシュウメドウの「誘惑」も健在。 (1)耐性無視なので魔法回避率128でかわすしかない強力技。 (2)防御手段の詳細は「ボス攻略:危険な攻撃対策」の項目を参照。 未確認情報 ※確実な検証結果が取れていない情報。 ※確認が取れ次第、上記「システムの変更」の項目等へ移行。 【1】素早さオーバーフロー現象がなくなった? (1)SFC版では、素早さを128を越えて上げすぎるとATBゲージが処理落ちで止まるバグがあった。 素早さ140越えた頃から瞬時にATBゲージが溜まる擬似クイック状態になり、 それ以上上げると、今度は逆にATBがオーバーフローで全く動かなくなり擬似ストップ状態に…こうなるとお手上げ。 (2)GBAでは処理落ち対策がなされ、限界まで素早さを上げてもATBが止まらないようになった。 代わりに素早さ150以上にしても、SFC版のようにATBゲージが一瞬で溜まるような速さは無い。 (3)正規のステータスでは、ロックに下記の装備をさせた場合の、素早さ156が限界値。 速+7の武器×二刀流、レッドキャップ+3、黒装束+6、盗賊の腕輪+5、源氏の籠手 GBA版ではこれでもATBゲージは止まらない。データ改造で速さ236以上にしてやっとATBゲージが止まる。 ◆参考動画:GBA版で素早さ限界値156まで上げた場合 ※下記動画を見て分かる通り、GBA版では素早さ限界値でもATBゲージの増加速度はそれなりの速さに留まる。 【2】魔力オーバーフロー現象がなくなった? (1)SFC版では、ステータスの魔を上げすぎるとアルテマのダメージが1ケタになったりした。 (2)正規のステータスでは、ストラゴス・リルムに下記の装備をさせた場合の、魔155が限界値。 魔+7の武器×二刀流、三角帽子+5、ベヒーモスーツ+6、バリアリング+2、源氏の籠手、でアルテマ詠唱 ※ダメージ計算に乱数が使われている為、上限の時にオーバーフローが起こる可能性がある。 ※その為、検証には試行回数を増やす必要あり。 ※魔が高過ぎると65536+9999=75535ダメージ以上となり、オーバーフローしたかどうか分からなくなる。 ◆参考動画:GBA版で魔150まで上げた場合 ※下記動画を見て分かる通り、GBA版ではオーバーフローで1ダメージの現象は無くなった模様。 【3】『魂の祠』での出現敵 (1)まだ一度も遭ってない場合でも、『魂の祠』で会えるのか?を検証。 崩壊前しか会えない敵…スタナー、ねむれるしし、グレネード、マグナローダーズ等。 →結果:ねむれるししに遭っていなかったが、魂の祠に出てきた。 (2)上記結果から、他の敵も同様と思われるが未検証。 ※魂の祠の出現パーティーについては「こちら」を参照。 (3)魂の祠に登場しないボス。 ケフカ、オルトロス、テュポーン、ユミール、ガードリーダー、バルガス、イプー、ディッグアーマー、魔列車、イフリート、シヴァ、アルテマウェポン、ネラパ、雪男、チャダルヌーク、ヴァリガルマンダ、アレクソウル、ソウルセイバー、アルテマバスター、ラストバトル(瓦礫の塔で何回も戦える)、オメガウェポン(竜の巣で何度も戦闘可能)、リヴァイアサン、ギルガメッシュ、ジャボテンダー 【4】ゴゴのコマンド メニュー画面でのゴゴの戦闘コマンドのカスタマイズボタンが、GBA版はセレクトボタンに変更。 なお、ゴゴが魔導アーマーに乗る時に「まどう」コマンドが、狂信者の塔で「まほう」コマンドが使えない場合があるが、 上記のコマンドは「たたかう」が変換されるため、ゴゴに「たたかう」コマンドをセットしていないと表示されない。 特に後者は間違えやすいが、「まほう」コマンドの方を装備しても無効。これはSFC版からの仕様である。 イベント&台詞の変更 ※イベント進行順に列記。 (1)序盤の炭鉱でガードたちに追い詰められたティナが落とし穴に落ちた時の回想シーン ・「ガストラ帝国は世界を支配する力を手に入れた!!」の所で、 ガストラの後ろにいた将軍3人(ケフカ、レオ、セリス)が一歩前に出るが、 ティナも一緒に一歩前に出る。SFC版ではティナは一歩も動かない。 (2)ナルシェでのジュンの台詞 「娘は、帝国に操られているだけだという。 わしの説得も聞こうとしない・・・。」 ↑最初の句点は読点だった。 (3)フィガロ城が燃される時の兵士のセリフ「焼け死ね」はそのまま。 (4)フィガロでのケフカの台詞 「こりゃあ愉快! ヒッヒッヒ!」 ↑ユカイを漢字にしやがった…。 (5)バルガスの台詞 「たわごとなど ききたくない わ!」 の改行箇所が修正。 「そしてお前には 俺を倒すことはできぬ!」 ↑「私を倒すことはできぬ!」から変更。これは改良と言って良いだろう。 (6)ケフカがドマ城に毒を流すシーンは残っている。 (7)セリスが地下室で殴られるシーンがカットされている。 (8)ロックのセリス救出時に出る選択肢が変更。 SFC版→「クサリをはずしてやるか」or「このままながめてるのもいいか」、 GBA版→「助け出してやるか」or「いや、やめておこう」、 (9)コーリンゲンでのレイチェルの死体保存の設定は変更無し。 (10)ティナとレオ将軍、およびシャドウのセリフは変更無し。 (11)リルムとエドガーのセリフも変更無し。 リルム「どしたの? 色男。」 エドガー「君、いくつだい?」 リルム「10さいよ。変なの。先行ってるよ。」 エドガー「さすがに犯罪か…… やめとこう。」 (12)シド死亡時のセリスの身投げシーンもそのまま残っている。 (13)崩壊後、港町ニケアの宿屋の西に、幻の4つの魔石の情報を教えてくれる人が居る。 (14)崩壊後、マランダの町の南西に、巨大なサボテンダーの情報を教えてくれる人がいる (15)「気が触れて捨てられた」というガウと親父の設定も変わっていない。 (16)チャダルヌーク・女神・チャーミーライド等、女性系モンスター・幻獣のグラフィックは変更なし。 (海外版では修正されて露出が減らされていた。GBA版は日本版SFCの時と同じ) ※参考:海外版と日本版のチャダルヌーク・女神の違い ttp //www.videogamesprites.net/FinalFantasy6/Bosses/WoR.html (17)ラスボスがミッシング時に使用する生首の演出も変更無し。 追加魔石・追加魔法・魔石番人ボス戦攻略 ※魔石は4つとも崩壊後、飛空挺入手後に入手可能。 追加魔石:リヴァイアサン 魔石名 リヴァイアサン ボーナス 体+2 習得魔法 フラッド×2 召喚魔法 タイダルウェイブ 消費MP 70 効果 水属性全体攻撃 効果値 130 習得魔法 フラッド 消費MP 60 効果 水属性全体攻撃 効果値 100 入手方法 港町二ケアかサウスフィガロで定期船に乗る。出現するリヴァイアサンを倒すと魔石入手。 ◆追加魔石:番人ボス戦攻略 魔石ボス名 リヴァイアサン HP 32000 盗アイテム 無し MP 7000 落アイテム 無し 1ターン目 大海嘯 2ターン目 打撃orアクアブレス 3ターン目 打撃 4ターン目 打撃orエルニーニョ カウンター 巻き付きorエルニーニョ 【攻略法】 ※水耐性の装備があれば楽勝。物理攻撃は回避128装備かゴーレム&フェンリル召喚等で。 ※雷属性が弱点のため、『サンダガ』や『雷迅』が有効。 ◆参考動画 追加魔石:サボテンダー ※GBA版で追加された、念願の「素早さ+2アップの魔石」。超重要。 魔石名 サボテンダー ボーナス 速+2 習得魔法 テレポ×20バニシュ×10ヘイスガ×5 召喚魔法 はりせんぼん 消費MP 50 効果 敵全体に1000ダメージの固定威力攻撃。約40%の確率で全体9999ダメージに。 効果値 - 入手方法 崩壊後マランダで巨大サボテンダーの情報提供者あり。砂漠内でサボテンダーを10体倒した後で、砂漠左下の特定のマスを踏むと出現する。 ◆追加魔石:番人ボス戦攻略 魔石ボス名 ジャボテンダー HP 30000 盗アイテム 無し MP 4500 落アイテム 無し 1ターン目 針千本×2 2ターン目 針千本×2 3ターン目 針千本×4 カウンター すってんころりんor何もしない ファイナルアタック 針千本×10 【攻略法】 ※敵は物理&魔法回避率が200もあり、「回避率無視攻撃」以外は当たらない。 ガウの「誘惑」も魔法回避率で回避されるので効かない。 ※ファイナルアタックの『針千本×10セット』をいかに耐えるかが鍵。 低レベル攻略では、正攻法では針千本×10に耐えられないので、工夫が必要。 MP切れ戦法 ジャボテンダーはMP4500。針千本で毎回MP50消費。90発撃たせれば針千本を使えなくなる。敵は1~3ターンのローテ行動だけでMPを400も消費する。なので、意外と早く敵のMPは枯渇する。MP切れまではクイック→リレイズ等でひたすら耐える。 ジャンプ回避 ファイナルアタックをケーツハリーで回避するのも手。トドメを刺した時に最低1人は空中に退避していれば、トドメを刺したキャラは死ぬが全滅は免れる。 ※MP切れ戦法の場合はこちらからは攻撃厳禁。 むやみに手を出すと、カウンターのすってんころりんで数千ダメージ喰らう。 針千本で弱った所にカウンターを喰らうと死ぬので、むやみに攻撃しないこと。 ◆参考動画 追加魔石:ギルガメッシュ ※召喚魔法はランダムで4種類の効果のどれかが発動。 ※『最終幻想』(ファイナルファンタジーのパロディ名)は、ランダム発動だが威力は最大級。 発動エフェクトは、FFVのエンキドゥも一緒にハリケーン(本来はアブダクターの技)で攻撃する。 魔石名 ギルガメッシュ ボーナス 力+2 習得魔法 クイック×1ブレイブ×5 召喚魔法1 エクスカリ“パ”ー 消費MP 99 効果 確率35%で発動。敵全体に1ダメージ。 効果値 - 召喚魔法2 エクスカリ“バ”ー 消費MP 99 効果 確率25%で発動。聖属性全体攻撃。 効果値 120 召喚魔法3 マサムネ 消費MP 99 効果 確率25%で発動。無属性+防御無視+回避無視全体攻撃 効果値 90 召喚魔法4 最終幻想 消費MP 99 効果 確率15%で発動。無属性+防御無視+回避無視全体攻撃 効果値 200 習得魔法 ブレイブ 消費MP 20 効果 味方全員の物理攻撃が1回だけ3倍になる。 効果値 - 入手方法 崩壊後ジドールで珍しい剣の情報提供者あり。ジドールでエクスカリパーを競り落としコロシアムで賭ける。オニオンダッシュ撃破後に現れるギルガメッシュを倒す。(ギルガメッシュ戦はパーティでの戦闘となる) ◆追加魔石:番人ボス戦攻略 ※入手可能個数が有限な源氏の兜を入手できる点で重要なバトル。 ※ギルガメッシュはレベル97なので、レベル47以上ないと盗むのは不可能。 魔石ボス名 ギルガメッシュ HP 38000 盗アイテム 源氏の籠手or源氏の盾(レア盗) MP 3200 落アイテム 源氏の兜or源氏の鎧(レア落) 1ターン目 打撃orエアロガor怪音波 2ターン目 打撃or針千本 3ターン目 打撃or石つぶてorアクアブレス 4ターン目 打撃orリベンジブラストorクエーサー カウンター 打撃or何もしない HP25600以下になると、行動パターンが下記に変化。 1ターン目 プロテス+シェル+ヘイストで自己強化→ジャンプ 2ターン目 ジャンプ着地→剣の舞+打撃×3 3ターン目 ライトブリンガーとラグナロクを投げて来る 4ターン目 陸奥守と斬鉄剣を投げて来る カウンター 打撃or何もしない 【攻略法】 ※モード前半は、雷神の盾・ミネルバビスチェ・カッパ装備等の属性耐性で防ぐ。 だが無属性+防御&回避率無視のクエーサーやリベンジブラストも仕掛けてくる。 速攻で倒せる火力が無い場合は、保険としてリレイズも掛けておく。 怪音波は即死耐性(セーフティビット等)で防げる。 ※体力が減ってからの後半モードは、物理攻撃オンリーなので透明状態なら無傷。 実質、体力が減る前の前半モードだけが勝負。 武器投げは透明で防ぐ必要がある。分身では防げないので注意。 ◆参考動画 追加魔石:ディアボロス ※この魔石で習得できるグラビダは、実は耐性無視でボスにも効く。 ※アルテマ等の影に隠れて目立たないが密かに強力な魔法。強化版トルネド。 ※レベルやステータスが低い頃のボス戦でのHP削りに役立つ。 魔石名 ディアボロス ボーナス HP+100 習得魔法 グラビガ×5グラビダ×3 召喚魔法 闇よりの使者 消費MP 90 効果 敵全体の現在HPを1/16に減らす。ただし最大値は9999迄。回避無視+耐性無視でボスにも効く。更にスリップダメージを付加。即死耐性の敵にはスリップ無効。 効果値 - 習得魔法 グラビダ 消費MP 70 効果 敵全体の現在HPを1/8に減らす。ただし最大値は9999迄。回避無視+耐性無視でボスにも効く。 効果値 - 入手方法 追加ダンジョン「竜の巣」の最奥部。カイザードラゴンを倒すと入手。 追加ダンジョン・追加モンスター ◆追加ダンジョン:『竜の巣』 場所は竜の首コロシアムの北の小島。 条件を満たしてから小島に着陸するとダンジョンに入れる。 2つある島の西の方。木が生えている場所では飛空艇は降りられない。 通常の八竜を倒すと、「だいじなもの」欄に「石版」入手とともにダンジョン出現メッセージ。 ボス戦あり:強化八竜戦、最深部のカイザードラゴン戦、オメガウェポン戦。 ◆ダンジョンマップ、ボス攻略等の詳細は、「GBA版追加ダンジョン攻略」を参照。 ◆追加連戦モード:『魂のほこら』 カイザードラゴン撃破後にカッパが説明。 場所はモブリズの北の島。 条件を満たしてから小島に着陸するとダンジョンに入れる。 足の裏の形に並んだ島のうち、親指か人差し指の島部分から入れる。 (1)クリア後セーブデータである事、(2)『竜の巣』でカイザードラゴンを倒した事、の2つが条件。 獣ヶ原と違い、戦闘すると経験値が入る。ステータス育成時は装備している魔石に注意。 制覇するとだいじなものに『マスタークラウン』が追加される。 ◆出現モンスターの一覧は、「魂のほこら」を参照。 ◆追加モンスターの難敵攻略等は、「GBA版追加ダンジョン攻略」を参照。 ◆追加モンスター&追加ボス戦 追加ダンジョン『竜の巣』『魂の祠』内に、新たな追加モンスターが出現。 ◆追加モンスターの詳細・ボス攻略等は、「GBA版追加ダンジョン攻略」を参照。 合計 - 本日 - 昨日 -
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回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX スタミナMAX 気刃ゲージMAX 千里眼の効果 地図表示 切れ味+1 修正1 採取+2の効果 剥ぎ取り達人の効果 オートガードの効果 高速収集の効果 高速収集の速度UP 腹減り無効の効果 高級耳栓の効果 修正1 風圧完全無効の効果 捕獲の見極めの効果 罠師の効果 弓のタメ最大 ハンマーの溜め最大 毒ビン追加の効果 睡眠ビン追加の効果 接撃ビン追加の効果 強撃ビン追加の効果 減気ビン追加 抗菌 *斬裂弾追加 弱点特効 笛吹き名人 砲術王 ボマー 火属性攻撃強化+2 水属性攻撃強化+2 雷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃強化+2 龍属性攻撃強化+2 火耐性【大】 水耐性【大】 雷耐性【大】 氷耐性【大】 龍耐性【大】 * 回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX _C0 Auto Recovery HP test _L 0x10D41596 0x00000096 _L 0x10D41598 0x00000096 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0xE002005E 0x10D41822 _L 0x10D41822 0x00004461 _L 0x10D41ECA 0x00000384 気刃ゲージMAX _C0 kiba gauge _L 0x00D42748 0x00000064 千里眼の効果 _C0 Senrigan _L 0xE0010025 0x10D41EC6 _L 0x10D41EC6 0x00000363 地図表示 _C0 Mapping _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2155FB24 0x34020001 切れ味+1 修正1 _C0 Cut +1 _L 0x2003D578 0x00000000 _L 0x200A7F10 0x00000000 採取+2の効果 _C0 Saisyu+2 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2156E210 0x00000000 剥ぎ取り達人の効果 _C0 Hagitori Skill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EA4F8 0x1000000D _L 0x2155DD70 0x00000000 オートガードの効果 _C0 Auto Guard _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F68BC 0x28120001 高速収集の効果 _C0 KosokuSyusyu Skill _L 0xE0075FA0 0x01457C90 _L 0x215238E4 0x1000006F _L 0x21523BB4 0x1000009B _L 0x21523C8C 0x00000000 _L 0x21523DAC 0x00000000 _L 0x21523E7C 0x00000000 _L 0x21523F44 0x00000000 _L 0x21523F90 0x00000000 高速収集の速度UP _C0 KosokuSyusyu Speed UP _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x215A8790 0x40400000 _L 0x215A8798 0x40200000 _L 0x215A87A4 0x43480000 _L 0x21523AB4 0x00031843 腹減り無効の効果 _C0 Not Haraheri _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EDF30 0x00000000 高級耳栓の効果 修正1 _C0 mimi skill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F5A40 0x1000FD90 _L 0x214F5618 0x34020000 風圧完全無効の効果 _C0 Mukou huuatu _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214F60DC 0x1000FBE9 _L 0x214F6194 0x10000006 _L 0x214F6258 0x1000FB8A 捕獲の見極めの効果 _C0 hokaku mikiwame _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215657F8 0x34020001 _L 0x215680FC 0x34020001 罠師の効果 _C0 wanashi _L 0x2007E380 0x10000077 _L 0xE0055FA0 0x01457C90 _L 0x2151F3F0 0x00000000 _L 0x2151F8EC 0x00000000 _L 0x2151F94C 0x1000FFE9 _L 0x21524350 0x00000000 _L 0x21524964 0x00000000 弓のタメ最大 _C0 yumi tame MAX _L 0xD1646F90 0x00001D14 _L 0x21649C1C 0x341003E7 ハンマーの溜め最大 _C0 hummer tame MAX _L 0xD1646f90 0x0000236c _L 0x216474f8 0x10000012 毒ビン追加の効果 _C0 doku bin tuika _L 0x200AAC74 0x1000006F 睡眠ビン追加の効果 _C0 suimin bin tuika _L 0x200AACA4 0x10000045 接撃ビン追加の効果 _C0 setugekigeki bin tuika _L 0x200AACD4 0x1000001B 強撃ビン追加の効果 _C0 kyogeki bin tuika _L 0x200AACBC 0x10000030 減気ビン追加 _C0 genki bin tuika _L 0x200AACEC 0x00000000 抗菌 _C0 koukin sukill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EB6B0 0x00000000 _L 0x2151D510 0x00000000 * MHP3 CWCheatまとめ【2ch】 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x2016C2C8 0x0000012C ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-5 ▼コピペソース 2ch用 ▼体力MAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=66 ブログ等用 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x20D41554 0x00640000 _L 0x20D41594 0x00640000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-26 ▼コピペソース 2ch用 ▼体力MAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=67 ブログ等用 回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX _C0 Auto Recovery HP test _L 0x10D41596 0x00000096 _L 0x10D41598 0x00000096 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:17 ▼コピペソース 2ch用 ▼回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=69 ブログ等用 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0xE002005E 0x10D41822 _L 0x10D41822 0x00004461 _L 0x10D41ECA 0x00000384 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:8 ▼コピペソース 2ch用 ▼スタミナMAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=70 ブログ等用 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0x20296C80 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-7 ▼コピペソース 2ch用 ▼スタミナMAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=71 ブログ等用 スタミナMAX固定 _C0 Stamina MAX Kotei _L 0x20D41820 0x44160000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-5 ▼コピペソース 2ch用 ▼スタミナMAX固定【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=72 ブログ等用 気刃ゲージMAX _C0 kiba gauge _L 0x00D42748 0x00000064 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:3 ▼コピペソース 2ch用 ▼気刃ゲージMAX【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=85 ブログ等用 鬼人薬+127 _C0 kijinyaku +127 _L 0x00D420E9 0x0000007F ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼鬼人薬+127【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=86 ブログ等用 強壮薬 _C1 kyousou_drink _L 0x10D41EBE 0x00002A30 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-1 ▼コピペソース 2ch用 ▼強壮薬【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=87 ブログ等用 クーラードリンク _C1 cool_drink _L 0x10D41EC0 0x00004650 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-1 ▼コピペソース 2ch用 ▼クーラードリンク【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=88 ブログ等用 ホットドリンク _C1 hot_drink _L 0x10D41EC2 0x00004650 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-2 ▼コピペソース 2ch用 ▼ホットドリンク【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=89 ブログ等用 千里眼の効果 _C0 Senrigan _L 0xE0010025 0x10D41EC6 _L 0x10D41EC6 0x00000363 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:17 ▼コピペソース 2ch用 ▼千里眼の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=90 ブログ等用 地図表示 _C0 Mapping _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2155FB24 0x34020001 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:12 ▼コピペソース 2ch用 ▼地図表示【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=91 ブログ等用 切れ味+1 修正1 _C0 Cut +1 _L 0x2003D578 0x00000000 _L 0x200A7F10 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:2 ▼コピペソース 2ch用 ▼切れ味+1 修正1【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=93 ブログ等用 採取+2の効果 _C0 Saisyu+2 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2156E210 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼採取+2の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=94 ブログ等用 剥ぎ取り達人の効果 _C0 Hagitori Skill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EA4F8 0x1000000D _L 0x2155DD70 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼剥ぎ取り達人の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=95 ブログ等用 オートガードの効果 _C0 Auto Guard _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F68BC 0x28120001 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:3 ▼コピペソース 2ch用 ▼オートガードの効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=96 ブログ等用 高速収集の効果 _C0 KosokuSyusyu Skill _L 0xE0075FA0 0x01457C90 _L 0x215238E4 0x1000006F _L 0x21523BB4 0x1000009B _L 0x21523C8C 0x00000000 _L 0x21523DAC 0x00000000 _L 0x21523E7C 0x00000000 _L 0x21523F44 0x00000000 _L 0x21523F90 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼高速収集の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=97 ブログ等用 高速収集の速度UP _C0 KosokuSyusyu Speed UP _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x215A8790 0x40400000 _L 0x215A8798 0x40200000 _L 0x215A87A4 0x43480000 _L 0x21523AB4 0x00031843 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼高速収集の速度UP【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=98 ブログ等用 腹減り無効の効果 _C0 Not Haraheri _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EDF30 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼腹減り無効の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=102 ブログ等用 高級耳栓の効果 修正1 _C0 mimi skill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F5A40 0x1000FD90 _L 0x214F5618 0x34020000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼高級耳栓の効果 修正1【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=103 ブログ等用 暑さ無効の効果 _C0 Mukou Atusa _L 0xE0075FA0 0x01457C90 _L 0x214EAFE0 0x1000FFEA _L 0x214F15A8 0x1000FF57 _L 0x214F1690 0x1000FF1D _L 0x214F3560 0x00000000 _L 0x214F4778 0x1000FF63 _L 0x214F4E5C 0x1000FE42 _L 0x21520FE4 0x1000FF99 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼暑さ無効の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=104 ブログ等用 寒さ無効の効果 _C0 Mukou Samusa _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x214EDFE8 0x1000FFCC _L 0x214F152C 0x1000FF76 _L 0x214F1658 0x1000FF2B _L 0x2152106C 0x1000FF77 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-1 ▼コピペソース 2ch用 ▼寒さ無効の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=105 ブログ等用 風圧完全無効の効果 _C0 Mukou huuatu _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214F60DC 0x1000FBE9 _L 0x214F6194 0x10000006 _L 0x214F6258 0x1000FB8A ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:6 ▼コピペソース 2ch用 ▼風圧完全無効の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=106 ブログ等用 耐震の効果 _C0 taisin _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F57C4 0x1000FE2F ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼耐震の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=107 ブログ等用 捕獲の見極めの効果 _C0 hokaku mikiwame _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215657F8 0x34020001 _L 0x215680FC 0x34020001 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:4 ▼コピペソース 2ch用 ▼捕獲の見極めの効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=108 ブログ等用 罠師の効果 _C0 wanashi _L 0x2007E380 0x10000077 _L 0xE0055FA0 0x01457C90 _L 0x2151F3F0 0x00000000 _L 0x2151F8EC 0x00000000 _L 0x2151F94C 0x1000FFE9 _L 0x21524350 0x00000000 _L 0x21524964 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:3 ▼コピペソース 2ch用 ▼罠師の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=110 ブログ等用 罠師の強化 _C0 wanashi powerUp _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x215A86C8 0x41200000 _L 0x215A86CC 0x41200000 _L 0x215A87A8 0x41200000 _L 0x215A87C8 0x41200000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼罠師の強化【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=111 ブログ等用 弓ビン減らない _C0 bin infini _L 0xD1646F90 0x00001D14 _L 0x2164D274 0x34060000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-8 ▼コピペソース 2ch用 ▼弓ビン減らない【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=112 ブログ等用 弓のタメ最大 _C0 yumi tame MAX _L 0xD1646F90 0x00001D14 _L 0x21649C1C 0x341003E7 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼弓のタメ最大【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=113 ブログ等用 ハンマーの溜め最大 _C0 hummer tame MAX _L 0xD1646f90 0x0000236c _L 0x216474f8 0x10000012 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼ハンマーの溜め最大【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=114 ブログ等用 毒ビン追加の効果 _C0 doku bin tuika _L 0x200AAC74 0x1000006F ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼毒ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=115 ブログ等用 麻痺ビン追加の効果 _C0 mahi bin tuika _L 0x200AAC8C 0x1000005A ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:-2 ▼コピペソース 2ch用 ▼麻痺ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=116 ブログ等用 睡眠ビン追加の効果 _C0 suimin bin tuika _L 0x200AACA4 0x10000045 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼睡眠ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=117 ブログ等用 強撃ビン追加の効果 _C0 kyogeki bin tuika _L 0x200AACBC 0x10000030 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼強撃ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=118 ブログ等用 接撃ビン追加の効果 _C0 setugekigeki bin tuika _L 0x200AACD4 0x1000001B ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:1 ▼コピペソース 2ch用 ▼接撃ビン追加の効果【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=119 ブログ等用 減気ビン追加 _C0 genki bin tuika _L 0x200AACEC 0x00000000 ハンターステータス変更 【そのまま使用可能】 評価:0 ▼コピペソース 2ch用 ▼減気ビン追加【MHP3 CWC 2chまとめ】 http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/cheat.php?i=120 ブログ等用 抗菌 _C0 koukin sukill _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EB6B0 0x00000000 _L 0x2151D510 0x00000000 斬裂弾追加 _C0 zanretudan tuika _L 0x200AA858 0x00000000 弱点特効 _C0 jakuten tokkou _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2141F168 0x00000000 笛吹き名人 _C0 huehuki meijin _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214FEB3C 0x34150001 _L 0x2152027C 0x1000009D 砲術王 _C0 houjutu ou _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215498C0 0x00000000 _L 0x2154AF60 0x00000000 ボマー _C0 Bommer _L 0x2007E358 0x10000081 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21536214 0x10000024 火属性攻撃強化+2 _C0 hi kougeki+2 _L 0x2003DB20 0x1000FFB6 _L 0x200A7918 0x00000000 水属性攻撃強化+2 _C0 mizu kougeki+2 _L 0x2003DB74 0x1000FFA1 _L 0x200A7970 0x00000000 雷属性攻撃強化+2 _C0 kaminari kougeki+2 _L 0x2003DBC8 0x1000FF8C _L 0x200A799C 0x00000000 氷属性攻撃強化+2 _C0 koori kougeki+2 _L 0x2003DC70 0x1000FF62 _L 0x200A7944 0x00000000 龍属性攻撃強化+2 _C0 ryu kougeki+2 _L 0x2003DC1C 0x1000FF77 _L 0x200A78A8 0x00000000 火耐性【大】 _C0 taisei hi _L 0x200A6DA0 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1E64 0x1000FF05 水耐性【大】 _C0 taisei mizu _L 0x200A6DE4 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1C1C 0x1000FFA4 雷耐性【大】 _C0 taisei kaminari _L 0x200A6E28 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1D04 0x1000FF77 氷耐性【大】 _C0 taisei koori _L 0x200A6EB0 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1B28 0x1000FFB6 龍耐性【大】 _C0 taisei ryu _L 0x200A6E6C 0x00000000 * *
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マニュアルから抜粋。 マウス操作 左クリック タッチマウス部分を押し込むダブルクリックなら2回連続で押す 右クリック Fn キーを押しながらタッチマウス部分を押し込む マウスホイール(縦方向のみ) Fn + タッチマウスをなぞる本体左下の2つのボタン(左右クリックボタンの下の2つ) ドラッグアンドドロップ タッチマウスを押し込みながらなぞる キーボード操作 方向キーをキーボードモードにする Fn + F11 IME 切り替え Alt + ` (チルト) Home Fn + 方向キーの左 End Fn + 方向キーの右 PageUp Fn + 方向キーの上 PageDown Fn + 方向キーの下 Caps Lock Fn + Shift キー(↑) Insert Fn + Del Print Screen(画面キャプチャ) Fn + P ゲームパッド ゲームパッドモードに切り替え Fn + F12 カーソルキー ゲームパッドモードにしてから方向キーを使う パッドボタン(1~6) ゲームパッドモードにしてからキーボードの1~6 機能の操作 LCD バックライト ON/OFF Fn + F2 (LCD) マイク(Mic)の消音 Fn + F3 (ExpWin 1.34 以降が必要) 画面回転の有効/無効 Fn + F4 Mono In の消音 Fn + F5 (ExpWin 1.34 以降が必要) 無線の ON/OFF Fn + F9 (LAN OFF) 無線のパワーセーブモード切り替え Fn + F10 (LAN ON) 省電力動作に切り替え PS キー (本体上部) 自動電力動作に切り替え AUTO キー (本体上部) 映像を液晶 or 外部出力に切り替え Fn + 解像度切り替えボタン ハードウェアキーロック Fn + ミュートキー (本体右上にある) 音量調整 本体側面のボリュームキー 画面明るさ切り替え Fn + ボリュームキー(本体側面) Everun に限らないけど便利なキー Internet Explorer 起動中に F11 キー IE が全画面になるEverun横持ちだと親指の位置にあって便利 Shift/Ctrl/Alt キー固定 Shift キーを5回押すと固定キー機能を有効にするか聞かれるので、ON にする
https://w.atwiki.jp/kuteloli/pages/19.html
スキル 一部スキルはLUKによって威力向上。 制限 ジュピロス中心部 ハエ禁止 配置変更 ポリン島 エンジェリング 10匹に増加デビルリング 10匹に増加ゴーストリング 10匹に増加 ヴェスパー ジュピロス廃墟2 効果変更 ※星扱いになっている必中ダメージはR後の為、必中ではなくATK増加です。 聖水 武器に一定時間、聖属性付与 追加 防御無視系装備 一律20% 深紅の薔薇 オーバーチャージ、ディスカウント Lv10習得 魔剣士タナトスの思念体カード MOBのDEFを10%無視 頭上段装備 ヴェスパカード MOBのMDEFを10%無視 頭上段装備 キエル-D-01カード スキルディレイ-10% 黄金蟲カード 魔法ダメージ70%カット SP消費+200% 怨霊武士カード 必中ダメージ+500(星扱い) デメリット削除 深淵の騎士カード ボスモンスターに物理・魔法25%の追加ダメージ 両手武器ボーナス 同一のボーナスが付与されている片手武器を二刀するとHPが著しく減少します。 ※星扱いになっている必中ダメージはR後の為、必中ではなくATK増加です。 両手武器全般 全個所・武器の効果ボーナスの上昇値・上限が倍 ※スキル取得・スロット増設は除く 両手剣 ATK+100 増加 両手槍 DEF+100 増加 カタール クリティカルダメージ+50% 増加 両手斧 STR+20 増加(重量増加も有) 弓 必中ダメージ+100 追加(星扱い) 両手杖 常時 魔法力増力lv5(倍率増加済み) ハンドガン 物理攻撃時、一定確率で相手に与えたダメージの5%をHP、SPとして吸収する。 ライフル クリティカル+30 増加 ショットガン 25%の追加ダメージ ガトリング 必中ダメージ+100 追加(星扱い) 風魔手裏剣 風魔手裏剣投げのダメージ増加 オートスキル 取得時のみ物理攻撃時一定確率で発動します(LUKで発動率増加) ※レンジャーのウォーグストライクのみ発動率が若干減少 ルーンナイト スパイラルピーアス ロイヤルガード バニシングポイント ギロチンクロス クロスインパクト シャドウチェイサー トライアングルショット メカニック アックスブーメラン ジェネティック アシッドデモンストレーション アークビショップ アドラムス 修羅 双龍脚 ウォーロック ドレインライフ ソーサラー ポイズンバスター ミンストレル・ワンダラー メタリックサウンド ガンスリンガー トラッキング 拳聖 奇跡発動率100倍 ソウルリンカー エスマ 忍者 紅炎華・氷閃槍・風刃 コメント コメント